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Konfiguration einer Animation mit Durchfliegen



Animationen mit Durchfliegen bewegen die Kamera und das Ziel den gleichen Weg entlang.
  1. Klicken Sie auf , dann auf .
  2. Bei der Eingabeaufforderung für die Leitkurve der Kamera und des Ziels Select path curve for camera and target selektieren Sie die Leitkurve.

    Die Richtung der Kurve wird für die Fahrtrichtung der Kamera und des Ziels verwendet. Um die Richtung der Kurve zu sehen, klicken Sie auf Direction aus dem Analyze -Menü.
  3. Bei der Eingabeaufforderung für die Anzahl Bilder Number of frames geben Sie die Anzahl Bilder für Ihre Animation ein.
  4. Bei der Eingabeaufforderung für die Dateiart File type geben Sie die Dateiart ein, die Sie für jedes Bild Ihrer Animation erzeugen wollen. Wählen Sie aus JPG, BMP, PNG oder TGA. Wenn Sie eine Option für GIF sehen, verwenden Sie sie nicht – sie wird nicht funktionieren.
  5. Bei der Eingabeaufforderung zur Benennung des Ansichtsfensters zum Rendern Viewport name to render geben Sie den Namen des Ansichtsfensters ein, das Sie animieren möchten. Defaultmässig ist das perspektivische Ansichtsfenster eingestellt.
  6. Bei der Eingabeaufforderung zur Benennung der Animationssequenz Animation sequence name geben Sie einen Namen für die Animationssequenz ein. Dieser Name wird verwendet, um die Dateien in der Animation zu benennen und für die Vorschauseite der HTML-Animation, die als Teil der Animation erzeugt wird.
  7. Nächster Schritt Vorschau der Bilder.



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